Course Description
Kursus
Coding Dasar dengan Scratch dirancang untuk memperkenalkan siswa pada
dasar-dasar pemrograman yang interaktif. Dengan menggunakan platform Scratch,
siswa akan belajar tentang konsep pemrograman dasar seperti loop (perulangan),
event (peristiwa), dan decision (keputusan) dan bagaimana
menerapkannya dalam pembuatan proyek kreatif.
What you'll learn
-
Pengenalan
Scratch: Siswa
akan belajar navigasi dalam antarmuka Scratch, memahami elemen dasar
seperti blok, sprite, dan stage.
-
Pemahaman
Blok Pemrograman: Memahami fungsi masing-masing blok pemrograman seperti loop, event dan decision.
-
Membuat Animasi Sederhana: Merancang
animasi sederhana dengan menggerakkan sprite, mengubah latar belakang.
-
Interaksi
dan Penggunaan Blok Kendali: Menggunakan "if" dan "repeat" untuk membuat
interaksi dan mengontrol alur program.
-
Desain Game Sederhana: Membuat
game sederhana dengan mengeksplorasi konsep seperti poin, level, dan kontrol
karakter.
Requirements
-
Laptop
atau komputer dengan akses internet untuk mengakses platform Scratch.
-
Akun Pelita IT-Smart: Siswa
akan diberikan akun siswa pelita untuk mempelajari kapanpun dan dimanapun siswa berada..
-
Tentunya semangat belajar untuk menjadi kreatif yah.
Goal
Pada
akhir level ini, siswa diharapkan dapat membuat animasi dan game sederhana
menggunakan Scratch. Mereka akan dapat menerapkan blok-blok kontrol, berulang,
dan keputusan untuk membuat animasi yang lebih kompleks. Siswa akan memiliki
pemahaman yang lebih baik tentang logika pemrograman visual dan konsep
perulangan atau
loop