Skip to main content

Module Bounce Ball

1. Tujuan & Target Pembelajaran

Tujuan Pembelajaran

  • Memahami fungsi dan menerapkan block if on edge, bounce pada pemrograman.
  • Melatih kemampuan komunikasi siswa.


Block Command

  • IF ON EDGE, BOUNCE: Digunakan untuk memantulkan Sprite kembali ketika menyentuh sisi   layar backdrop.

     BM5-4A

  • FOREVER: Digunakan untuk mengulang program secara terus-menerus.

     BM5-4B


Target Pembelajaran